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道士改版前后优劣对比

2018年05月16日   来源:未知   浏览次数:   我来说两句   
    道士这个角色是最弱的问题,一度让玩家不想玩道士,中变传奇合击私服确实在道士没有改版时,真的很废,加血不行,加血的时间还如不干点别的事情,而且强排能力有限,本身曾经看到一个46的法师几个紫电就把满级的骷髅电死了,这游戏还怎么玩,练两个满级宝宝至少也要四特别钟吧。带来刷怪,抗小怪还行,数量多了还要自身加血,打B0SS基本没用。道士除了毒有点用,输出真的很低。
    就那道士幽冥火咒来看,其攻击跟法师雷电术差不多,没有毒药时,砸炎魔这种小怪根本打不动,要说唯一的好处就是打禁地一下的B0SS有点优势。可是,后期缺乏输出PK不行,打B0SS不怪,缺点很大。其实上官方开始对道士的定位是辅助职业,打B0SS必须要毒药,隐身术跟困魔咒看似很好的辅助技能,但实际上玩家下图刷怪,这些技能并没有什么卵用,玩道士只能玩一下宝宝。
    所以不得不做改变,道士加强了,针对道士的宝宝做了不少提升,首先是7级强排有了群攻,之后可以练级9级变异强排,攻防跟攻速提升,然后虎王龙王等宝宝。让道士在后期终于有了一战之力。可是,有一定的触发条件的,例如道士64神武会员之上才有机会获取9级骷髅,想玩道士就要烧钱了,起码几百块钱的门槛费了,然后强排一本至少几百元宝。算下来投入还是很大的,不过有了9级宝宝,兼职质变了。能追着战士砍,大刀都砍不掉血。道士练级后,也有弊端,导致私服里面无限制练级道士宝宝,很多人说玩私服就是玩道士宝宝了,比的就是宝宝的形态,等级越高形态越夸张。别的职业就被冷落了。

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